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Algorithm

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백준 2887번 행성 터널 문제 때는 2040년, 이민혁은 우주에 자신만의 왕국을 만들었다. 왕국은 N개의 행성으로 이루어져 있다. 민혁이는 이 행성을 효율적으로 지배하기 위해서 행성을 연결하는 터널을 만들려고 한다. 행성은 3차원 좌표위의 한 점으로 생각하면 된다. 두 행성 A(xA, yA, zA)와 B(xB, yB, zB)를 터널로 연결할 때 드는 비용은 min(|xA-xB|, |yA-yB|, |zA-zB|)이다. 민혁이는 터널을 총 N-1개 건설해서 모든 행성이 서로 연결되게 하려고 한다. 이때, 모든 행성을 터널로 연결하는데 필요한 최소 비용을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 행성의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 100,000) 다음 N개 줄에는 각 행성의 x, y, z좌표가 주어진다. 좌표는 -109..
백준 4195번 친구네트워크 문제 민혁이는 소셜 네트워크 사이트에서 친구를 만드는 것을 좋아하는 친구이다. 우표를 모으는 취미가 있듯이, 민혁이는 소셜 네트워크 사이트에서 친구를 모으는 것이 취미이다. 어떤 사이트의 친구 관계가 생긴 순서대로 주어졌을 때, 두 사람의 친구 네트워크에 몇 명이 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 친구 네트워크란 친구 관계만으로 이동할 수 있는 사이를 말한다. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 친구 관계의 수 F가 주어지며, 이 값은 100,000을 넘지 않는다. 다음 F개의 줄에는 친구 관계가 생긴 순서대로 주어진다. 친구 관계는 두 사용자의 아이디로 이루어져 있으며, 알파벳 대문자 또는 소문자로만 이루어진 길이 20 이하의 문자열이다. 출력 친구 관..
백준 13549번 숨바꼭질3 문제 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 0초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다. 출력 수빈이가 동생을 찾는 가장 빠른 시간을 출력한다. 이 문제가 우선순위큐를 써야하는 이유는 queue나 Node,vece..
백준 2178번 미로 탐색 문제 N×M크기의 배열로 표현되는 미로가 있다. 1 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 미로에서 1은 이동할 수 있는 칸을 나타내고, 0은 이동할 수 없는 칸을 나타낸다. 이러한 미로가 주어졌을 때, (1, 1)에서 출발하여 (N, M)의 위치로 이동할 때 지나야 하는 최소의 칸 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 한 칸에서 다른 칸으로 이동할 때, 서로 인접한 칸으로만 이동할 수 있다. 위의 예에서는 15칸을 지나야 (N, M)의 위치로 이동할 수 있다. 칸을 셀 때에는 시작 위치와 도착 위치도 포함한다. 입력 첫째 줄에 두 정수 N, M(2 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 M개의 정수로 미로가 주어진다. 각각의 수들은 붙어서 입력..
백준 12761번 돌다리 문제 동규와 주미는 일직선 상의 돌 다리 위에있다. 돌의 번호는 0 부터 100,000 까지 존재하고 동규는 N번 돌 위에, 주미는 M번 돌 위에 위치하고 있다. 동규는 주미가 너무 보고싶기 때문에 최대한 빨리 주미에게 가기 위해 A,B 만큼의 힘을 가진 스카이 콩콩을 가져왔다. 동규가 정한 다리를 건너는 규칙은 턴 방식인데, 한 턴에 이동할 수 있는 거리는 이러하다. 현 위치에서 +1칸, -1칸을 이동할 수 있고, 스카이 콩콩을 이용해 현 위치에서 A나 B만큼 좌우로 점프할 수 있으며, 순간적으로 힘을 모아 현 위치의 A배나 B배의 위치로 이동을 할 수 있다. 예를 들어 지금 동규가 7번 돌 위에 있고 스카이 콩콩의 힘이 8이면 그냥 점프를 해서 15번 돌에 갈 수도 있고, 순간적으로 힘을 모아 56번..
백준 1411번 비슷한 단어 문제 만약 어떤 단어A를 숌스럽게 바꿔서 또다른 단어 B로 만든다면, 그 단어는 비슷한 단어라고 한다. 어떤 단어를 숌스럽게 바꾼다는 말은 단어 A에 등장하는 모든 알파벳을 다른 알파벳으로 바꾼다는 소리다. 그리고, 단어에 등장하는 알파벳의 순서는 바뀌지 않는다. 두 개의 다른 알파벳을 하나의 알파벳으로 바꿀 수 없지만, 자기 자신으로 바꾸는 것은 가능하다. 예를 들어, 단어 abca와 zbxz는 비슷하다. 그 이유는 a를 z로 바꾸고, b는 그대로 b, c를 x로 바꾸면, abca가 zbxz가된다. 단어가 여러 개 주어졌을 때, 몇 개의 쌍이 비슷한지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 단어의 개수 N이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 한 줄에 하나씩 단어가 주어진다. 단어의 길이는 최대..
백준 1919번 애너그램 만들기 문제 두 영어 단어가 철자의 순서를 뒤바꾸어 같아질 수 있을 때, 그러한 두 단어를 서로 애너그램 관계에 있다고 한다. 예를 들면 occurs 라는 영어 단어와 succor 는 서로 애너그램 관계에 있는데, occurs의 각 문자들의 순서를 잘 바꾸면 succor이 되기 때문이다. 한 편, dared와 bread는 서로 애너그램 관계에 있지 않다. 하지만 dared에서 맨 앞의 d를 제거하고, bread에서 제일 앞의 b를 제거하면, ared와 read라는 서로 애너그램 관계에 있는 단어가 남게 된다. 두 개의 영어 단어가 주어졌을 때, 두 단어가 서로 애너그램 관계에 있도록 만들기 위해서 제거해야 하는 최소 개수의 문자 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 문자를 제거할 때에는 아무 위치에 있는 문자든지..
백준 2920번 음계 문제 다장조는 c d e f g a b C, 총 8개 음으로 이루어져있다. 이 문제에서 8개 음은 다음과 같이 숫자로 바꾸어 표현한다. c는 1로, d는 2로, ..., C를 8로 바꾼다. 1부터 8까지 차례대로 연주한다면 ascending, 8부터 1까지 차례대로 연주한다면 descending, 둘 다 아니라면 mixed 이다. 연주한 순서가 주어졌을 때, 이것이 ascending인지, descending인지, 아니면 mixed인지 판별하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 8개 숫자가 주어진다. 이 숫자는 문제 설명에서 설명한 음이며, 1부터 8까지 숫자가 한 번씩 등장한다. 출력 첫째 줄에 ascending, descending, mixed 중 하나를 출력한다. 아이디어는 간단. 단지 우선순위..